En vacaciones, ojo con los videojuegos | Noticias de santander, colombia y el Mundo

2008-11-24 05:00:00

En vacaciones, ojo con los videojuegos

Es com√ļn conocer ni√Īos y j√≥venes que por estos d√≠as se sienten aburridos porque no tienen nada entretenido para hacer, pues sus padres carecen del dinero para vincularlos a programas vacacionales, deportivos o a cualquier otra alternativa de entretenimiento. Adem√°s, a veces pap√° y mam√°, prefieren que sus hijos se queden en casa, ¬ďmirando para el techo¬Ē, antes de que se expongan a los peligros de la calle.
En vacaciones, ojo con los videojuegos

Situaciones como las mencionadas son las que llevan a muchos padres a acercar a sus hijos a los videojuegos, pues adem√°s de brindarles la posibilidad de vigilarlos permanente, los menores se divierten sin hacer ruido.

Frente a estos casos, profesionales y expertos destacan que si bien los juegos de video que la ni√Īez y la juventud disfrutan frente a la pantalla del televisor o del computador, traen unos efectos positivos; es necesario mantener el control.

No estimule el uso excesivo. Tambi√©n reconozca a tiempo las se√Īales que pueden indicarle que su hijo es un adicto a estas alternativas de diversi√≥n.

Una opción entre muchas

Seres espaciales, figuras extra√Īas, competencias y diversas historias hacen parte de la lista de tem√°ticas que identifican a los videojuegos, una alternativa muy aclamada por ni√Īos y j√≥venes, y frente a la que padres de familia tienen diversas posiciones: positivas y negativas.
El psicólogo, Juan Gabriel Sánchez Cabra, aclara que los juegos de video son positivos y negativos de acuerdo con el uso que los menores les den y el control que los adultos ejerzan.

Entre las bondades de estos juegos, el profesional dice que posibilita el desarrollo de destrezas y habilidades motoras, de resolución de problemas, de conflictos y encontrar salidas a encrucijadas pues requieren de concentración, análisis y pensamiento rápido.
Sin embargo, los videojuegos son negativos cuando est√°n relacionados con violencia. Por eso los padres deben supervisar el tipo de juegos que sus hijos buscan y el tiempo que duran frente a la pantalla.

¬ďLas consecuencias de no hacer regulaci√≥n es que el menor comience a presentar alteraciones en sus estados emocionales o llegar a confundirse entre lo que es fantas√≠a y realidad. Incluso, entre las consecuencias m√°s extremas, est√°n los que matan¬Ē, dice Juan Gabriel.

En agosto de este a√Īo, la prensa conoci√≥ el caso de un joven tailand√©s de 18 a√Īos, estudiante universitario, quien apu√Īal√≥ y asesin√≥ a un taxista. Esto, por imitar el videojuego con el que √©l mismo reconoci√≥ que estaba obsesionado.

De igual forma en diciembre de 2007, en Estados Unidos, una ni√Īa de 7 a√Īos fue asesinada por sus dos medios hermanos, uno de 17 a√Īos y el otro de 16. Ellos simularon con la menor una de las escenas de un juego de video.

Entre las consecuencias menos traum√°ticas, el psic√≥logo Juan Gabriel S√°nchez reconoce que en los ni√Īos y j√≥venes pueden darse alteraciones en su estado de √°nimo, coman y duerman menos por¬† jugar, y no se relacionen con los dem√°s.

Profesionales y expertos indican que los más vulnerables pueden ser aquellos que no tienen una identidad consolidada, viven solos e introvertidos, presentan frustraciones, baja autoestima, entre otros aspectos.  

Pero si existe control y supervisión de los padres esto no va a pasar. Al contrario, los mismos videojuegos servirán para que los menores se relacionen con más personas, jueguen entre amigos y superen dificultades de manera positiva.   

lo malo

De acuerdo con el psicólogo Rogerio Saavedra, los videojuegos tienen un alto poder adictivo, provocando que para los menores sea difícil dejar de utilizarlos, incluso, cuando tenga la obligación de cumplir con otros compromisos.

¬ďUna actividad como esta hace que los ni√Īos y j√≥venes permanezcan encerrados y solos. Los casos extremos son los menores que roban para tener dinero para jugar, aunque no todos son susceptibles de volverse adictos¬Ē, dice el psic√≥logo.

¬ŅPor qu√© se da?

La adicci√≥n a los videojuegos entre 0 y 12 a√Īos de edad puede ser una forma de llamar la atenci√≥n de sus padres, pues los adultos hacen otras cosas y no los atienden, creando as√≠ un vac√≠o emocional en sus hijos. Despu√©s de los 12 a√Īos, puede ser una estrategia del adolescente para refugiarse y aislarse de algo. Tambi√©n es probable que la adicci√≥n sea el reflejo de una adicci√≥n de los padres.

As√≠ lo reconoce la psic√≥loga Maritza Gabriela Otero Corrales, especialista en programaci√≥n neuroling√ľ√≠stica y neuropsicolog√≠a, quien destaca que el primer problema est√° en que los padres no tienen el tiempo para compartir con sus hijos porque est√°n trabajando.¬† ¬ďSi est√° pensando en darle un videojuego a su hijo es mejor que no lo haga si no va a tener el tiempo y la disponibilidad para acompa√Īarlo y ense√Īarle que todo tiene un l√≠mite¬Ē.

LISTA
Tenga en cuenta

Las siguientes son algunas se√Īales a las que el psic√≥logo Juan Gabriel S√°nchez recomienda prestar atenci√≥n, pues pueden ser las alarmas de una posible y futura adicci√≥n de sus hijos a los videojuegos:

1. Sus temas de conversación sean sólo de videojuegos.
2. Cambie sus hábitos normales (comer y dormir) por jugar. No es recomendable que estos juegos estén en la habitación del menor.
3. No prefiera otro espacio de juego y entretenimiento diferente a los videojuegos.
4. Jugar m√°s de cuatro horas diarias. Lo ideal es que sean m√°ximo dos horas diarias pero distribuidas en dos jornadas. Una hora en la ma√Īana y otra en la tarde, alternadas con otras actividades recreativas.

Los contenidos sugeridos de los juegos de video, para los ni√Īos y j√≥venes, es que no tengan violencia, a menos que esa violencia ense√Īe algo. Tal es el caso de los videojuegos de batallas hist√≥ricas con las que los menores s√≠ aprenden algo.
Otros juegos recomendables son los de armar objetos nuevos, carreras, y juegos como tal con los que se desarrollan habilidades mentales, afirma el psicólogo, Juan Gabriel Sánchez.

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