Videojuegos educativos, otra forma de aprender | Noticias de santander, colombia y el Mundo

2009-07-13 05:00:00

Videojuegos educativos, otra forma de aprender

No hace mucho tiempo, educadores y padres se quejaban de las m√°quinas tragamonedas y del tiempo que quitaban a los ni√Īos.
Videojuegos educativos, otra forma de aprender

Pocos a√Īos despu√©s, llegaba el atari, invento revolucionario que cambi√≥ la forma en que los ni√Īos se relacionaban con los juegos.

Sin salir de casa, los chicos de los a√Īos 80 pod√≠an jugar ping ¬Ėpong y¬† pretender ser una galleta malvada que se come otras galletitas.

¬ďCuando empec√© con los videojuegos ¬Ėafirma Luis C√°ceres, un desarrollador de software de 36 a√Īos, egresado de la Universidad de los Andes y residente en Bucaramanga- estos eran el ¬ďcoco¬Ē de los padres de familia. Se los compraban a los hijos por la novedad, pero despu√©s se arrepent√≠an porque no sab√≠an qu√© hacer para alejar a los chicos de la consola¬Ē.

En los a√Īos noventa, el Nintendo empez√≥ a dominar el mercado y los chicos ya no se contentaban con jugar a comer galletas, pod√≠an conducir, jugar f√ļtbol y practicar la lucha libre sin poner un pie fuera de la casa.

¬ďSin saberlo, los chicos de esa generaci√≥n mejoraron sus habilidades motrices y muchos de ellos tienen relaci√≥n con las artes visuales¬Ē, comenta Luis C√°ceres.

En esta década, que además es un nuevo siglo, no hay prácticamente nada que los videojuegos no puedan reproducir, y la fascinación de los chicos es tal, que ya se habla de adicción.

¬ďEs lo mismo que con la televisi√≥n, s√≥lo que esta ofrece una educaci√≥n pasiva. Si los padres dejan solos a sus hijos con los videojuegos, se puede generar adicci√≥n y bajas calificaciones, pero si hay un acompa√Īamiento y se eligen los videojuegos adecuados, estos ser√°n una poderosa herramienta para el aprendizaje¬Ē, se√Īala Uriel D√≠az, docente de Ciencias Naturales de uno de los colegios m√°s importantes de la ciudad.

A Luis, los videojuegos le potenciaron sus habilidades motrices, espaciales y visuales. ¬ďActualmente, la estrategia y el an√°lisis tambi√©n son fortalecidos por los videojuegos. Incluso hay algunos que ofrecen dilemas morales a los jugadores y que estos podr√≠an resolver en compa√Ī√≠a de sus padres¬Ē, explica C√°ceres.

Los expertos afirman que en lugar de ver a los videojuegos como un enemigo, los padres pueden usarlos para acercarse a sus hijos, conocerlos e incluso bajar el estrés juntos.

Para los padres paso a paso...

La especialista en Pedagog√≠a Mar√≠a Teresa G√≥mez Del Castillo, recomienda a los padres tener en cuenta los siguientes pasos para manejar el tema de los videojuegos con los ni√Īos:

1 Conocer y controlar los videojuegos que utilizan los hijos y el tiempo de uso.

2 Jugar con ellos, compartir su experiencia de juego y competir con ellos, esto ayuda a establecer una relación más cercana y de empatía.

3 Entablar diálogos para saber por qué les motivan tanto, y por qué a los padres les pueden parecer perjudiciales. Animar a verbalizar lo que ve y lo que siente, porque es una manera de distanciarse de ello.

4 No censurar su uso como primera estrategia, sino buscar alternativas de ocio.

5 Animar a que jueguen con amigos.

6 No permitir el juego durante tiempos prolongados.

LA VOZ DEL EXPERTO

JUAN PEREZ H.
Psicólogo Educativo

¬ďDesde hace unos a√Īos atr√°s se viene incrementando el inter√©s de los mas peque√Īos por los videojuegos, ya que √©ste tiene un car√°cter l√ļdico y entretenido en un inicio, pero luego sino es controlado y orientado por los padres terminan desarrollando en muchos casos una adicci√≥n a dichos juegos. Sin embargo, no todo es negativo, pero para eso debemos estar informados sobre las nuevas estrategias, t√©cnicas de los videojuegos que nos permiten desarrollar en los ni√Īos diversas habilidades y destrezas¬Ē.

LA VOZ DEL EXPERTO

Fernando García
Educador

¬ďLos videojuegos despiertan inter√©s porque van unidos a las √ļltimas tecnolog√≠as y esto es del agrado de las nuevas generaciones. A esto se agrega que, por un lado, dada la ignorancia manifiesta de los adultos y su poca destreza en el manejo de √©stos, podemos encontrarnos con una de las primeras y pocas actividades en las que puede manifestarse una superioridad evidente de los hijos sobre los padres, y esto es del agrado de los m√°s peque√Īos. Por otro, si los mayores no se involucran, los m√°s j√≥venes se encontrar√°n en un espacio vac√≠o, libre, no sometido a las normas que deben cumplir en otros muchos aspectos de su vida diaria¬Ē.

Recomendados por especialistas en educación

¬ē Syms city: una interesante propuesta para jugar a administrar una ciudad.
http://thesims.ea.com/index_flash.php
¬ē Age of empires: juego de estrategia para organizar ataques militares en contextos hist√≥ricos documentados.
http://www.microsoft.com/games/
¬ē Orisinal: juegos de Internet con est√©tica cuidada, adecuados para ni√Īos de corta edad.
www.orisinal.com
¬ē Fuerza alimentaria: videojuego del Programa Mundial de Alimentos de la ONU.
www.food-force.com /
¬ē Games to teach: proyecto para desarrollar prototipos de videojuegos educativos.
http://www.educationarcade.org/gtt/

LISTA

Los mejores

1 PC F√ļtbol: para Matem√°ticas. Desarrolla la ubicaci√≥n espacial y el manejo de la informaci√≥n.
2 The Machine Incredible: Ciencias. Potencia las habilidades psicomotrices, estratégicas y analíticas. 
3 Los Lemmings: para Matemáticas y resolución de problemas en Primaria. Facilita la estrategia, el análisis, la intuición y la memoria.
4 Carmen Sandiego: para Ciencias Sociales. Promueve de valores, orientación espacio temporal, interpretación de planos y escalas.
5 Simon the Sorcerer: para espa√Īol. Fortalece las habilidades¬† psicomotrices, espaciales, creativas, el an√°lisis y la resoluci√≥n de problemas.
6 La Pantera Rosa: propicia habilidades visuales y motrices,  comprensión oral y escrita, adquisición de valores y generación de hipótesis.
7 Indiana Jones y el destino de la Atlántida: favorece la adquisición de valores.
8 Civilization II: para Ciencias Sociales. Beneficia la ubicación espacial, las prioridades y el análisis.

Tipos de videojuegos

¬ē Arcade: son juegos que incluyen luchas con espacios como laberintos: Mario, Sonic, Doom, Quake, Street Fighter, Arcanoid. Contribuyen al desarrollo psicomotor y a la orientaci√≥n espacial.
 
¬ē Deportes: Fifa, PC Futbol, NBA, Formula I GrandPrix, Need For Speed. Se ejercitan las habilidades psicomotoras y la estrategia.

¬ē Juegos de aventura y rol: King Quest, Indiana Jones, Monkey Island, Final Fantasy, Tomb Raider, Pokemon, Ultima Online. Estimulan la estrategia y la perseverancia.

¬ē Simuladores y constructores: Simulador de vuelo Microsoft, Sim City, Tamagotchi, The Incredible Machine, Theme Park. Motivan la resoluci√≥n de situaciones.
 
¬ē Juegos de estrategia: Estratego, Warcraft, Age of Empires, Civilitation, Lemmings, Black & White, Centurion. Promueven la estrategia y la administraci√≥n de recursos.¬†

¬ē Puzzles y juegos de l√≥gica: 7th.Guest, Tetris Desarrollan la percepci√≥n espacial, la l√≥gica, la imaginaci√≥n y la creatividad.¬†

 

 

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