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Ubisoft desecha sus manuales | Noticias de santander, colombia y el Mundo

2010-04-22 17:51:18

Ubisoft desecha sus manuales

Los videojuegos, a menudo utilizados como s√≠mbolo del advenimiento de la era digital, han estado siempre sumergidos en una anticuada monta√Īa de papel.
Ubisoft desecha sus manuales

Esta semana, en una movida ecol√≥gica, la compa√Ī√≠a Ubisoft decidi√≥ dejar de acompa√Īar sus juegos con manuales ilustrados.

Medida tardía

Es ir√≥nico que la industria de los videojuegos, que son gr√°ficos e interactivos por naturaleza, haya esperando hasta ahora para digitalizar el material impreso que acompa√Īa a sus t√≠tulos.

Mientras los libros han empezado a migrar a los formatos y dispositivos digitales, empresas como el desarrollador francés Ubisoft son pioneras en reemplazar los manuales de sus juegos por contenido digital incluido en sus títulos.


Tiendas en línea necesitan manuales digitales

Durante a√Īos el material impreso ha sido una diferencia clave entre los juegos legales e ilegales.

Adem√°s los manuales y libros de contenido extra incluidos en los videojuegos han sido tradicionalmente un espacio para que el equipo creativo haga algo diferente al material ya contenido en el juego.

Sin embargo, con cada vez más juegos y contenido comprado y distribuido a través de Internet, en tiendas en línea y plataformas de juegos privadas, se hace necesario reemplazar estos manuales por contenido igualmente atractivo pero digital.

2300 √°rboles

Reemplazar m√°s de 6 millones de manuales impresos de sus t√≠tulos de Xbox 360 y PlayStation 3 por versiones digitales es exactamente lo que har√° Ubisoft durante 2010, medida con la que espera salvar m√°s de 2300 √°rboles, cantidad que aumentar√° en a√Īos siguientes.

Laurent Detoc, presidente de la rama norteamericana de la empresa, indic√≥ que ¬ďUbisoft es a menudo reconocida por sus excelentes juegos, pero es un privilegio ser l√≠deres de la industria por salvar √°rboles¬Ē.

Quiz√° la empresa sea tambi√©n la primera en aprovechar la digitalizaci√≥n de los manuales para hacerlos a√ļn m√°s atractivos, y mucho m√°s interactivos, especialmente ahora que el Xbox 360 y el PS3 tendr√°n sensores de movimiento.

 

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