Iron Man 2, el Videojuego | Noticias de santander, colombia y el Mundo

2010-06-06 05:00:00

Iron Man 2, el Videojuego

Pel√≠cula taquillera que se respete tiene como acompa√Īante un videojuego y Iron Man2 no es la excepci√≥n. Independiente de qu√© tan exitosa sea la pel√≠cula, el videojuego est√° ah√≠ para trabar de ganar m√°s adeptos en el mundo del video juego.
Iron Man 2, el Videojuego

El sitio Web http://www.niubie.com, explica la trama del juego: ¬ďTomando como base los hechos narrados en la segunda pel√≠cula de Iron Man, el reconocido guionista de comics Matt Fraction¬† crea una historia original para este t√≠tulo, la cual se toma muchas libertades para incluir personajes dentro y fuera del universo cinematogr√°fico del Hombre de Hierro.

La trama nos mete de lleno a la acci√≥n desde el primer cap√≠tulo, donde Iron Man y War Machine¬† deben proteger un campamento de ataque sorpresa que ten√≠a como objetivo robar a J.A.R.V.I.S., la inteligencia artificial creada por Tony Stark que cuenta en sus sistemas con toda la informaci√≥n secreta e invenciones del exc√©ntrico millonario norteamericano. Este nivel, que sirve de tutorial para ense√Īar al jugador las diversas modalidades de juego y la diferencia entre los personajes disponibles para cada aventura termina demostrando que fue realmente poco lo que sus desarrolladores aprendieron de las fort√≠simas cr√≠ticas que recibi√≥ el juego anterior a √©ste y al final comienza a probar la paciencia de los jugadores.¬Ē

Análisis crítico

Expertos en el área expresan literalmente en la revista virtual 3djuegos.com que básicamente la totalidad del juego se reduce a acabar con interminables sucesiones de enemigos en batallas aéreas; y es que todo resulta muy reiterativo en Iron Man 2, donde la frustración derivada de la torpeza de los controles acabará con la paciencia de los jugadores.  

Los aspectos gráficos, visuales y sonoros son igual de irregulares. El título tiene una tasa de imágenes por segundo razonablemente alta, y las físicas son aceptables, sin embargo todo ello viene de la mano de sacrificar el resto de aspectos gráficos. Para ser honestos teníamos esperanzas de lo que podría lograrse del atractivo concepto de Iron Man recorriendo los cielos, sin embargo el resultado general es inusitadamente pobre.

El punto es, todos sabemos lo exitosa que fue la primera parte del Iron Man, pero su videojuego no lo fue, el exigente p√ļblico no acepta ¬ďmediocridades¬Ē, luego de tres a√Īos de desarrollo se lanza la segunda parte de la pel√≠cula y el videojuego solo tiene pocos cambios sobresalientes con referencia a su anterior versi√≥n.

El juego fue publicado por Sega y fue desarrollado para las consolas PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS, Xbox 360, PC y dispositivos móviles.

Línea de tiempo

Películas basadas en videojuegos

No solamente los juegos son derivados de las películas, también algunas películas son basadas en video juegos, veamos:

1985
Commando. Su historia est√° basada en el videojuego lanzado por Konami a fines de 1984.

1993
Rocky Morton y Anabel Janckel llevaron S√ļper Mario Bros a la pantalla grande. El videojuego hab√≠a sido un √©xito tan grande durante tanto tiempo y se hab√≠a vuelto un √≠cono de los videojuegos y de Nintendo.

1995
lleg√≥ Mortal Kombat con Christopher Lambert, que gozaba por aquellos a√Īos de gran popularidad gracias a su papel en Highlander, en el papel de Raiden.

2009
llega la película de The Sims.

2010
Prince of Persia.
En 25 o 30 a√Īos la industria de los videojuegos ha crecido hasta generar n√ļmeros muy similares a los de la industria del cine, por lo que si se ha de llevar un juego a la pantalla conviene tener a los fan√°ticos contentos.

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