Innovación, tecnología y constancia fueron los factores claves para que Carlos Andrés Rocha Silva consiguiera que su negocio de videojuegos, Below The Game, se posicionara como uno de las mejores a nivel nacional e internacional, creando productos para Play Station 4 y Xbox One. Este, un ejemplo local de economía naranja.

Publicado por: Danyth Fandiño L
Con menos de 24 años, Carlos Andrés Rocha ya tenía claro que quería aprovechar sus conocimientos académicos para tener su propia empresa y así generar empleo. Por eso crea Below The Game, BTG, una desarrolladora de videojuegos que inició en 2009 como una idea de emprendimiento y que hoy exporta su producto digital a otros continentes, consolidándose como una de las mejores dentro de esta industria.
“Todo nació estando en la Universidad Autónoma de Bucaramanga. Estudiaba Ingeniería de Sistemas, y junto con Nitae Uribe, un compañero de clases, decidimos crear una empresa en torno a los videojuegos ya que habíamos hecho un semillero respecto a ese tema y teníamos ciertos conocimientos, entonces dijimos: nos gusta esto, pues vivamos de esto”, explica Carlos Rocha, fundador y CEO de BTG.
Para ese entonces, ni este emprendedor ni su equipo de trabajo sabían que en unos pocos años estarían creando videojuegos para empresas como Cartoon Netword y Discovery Kids, dos de los canales de televisión de origen estadounidense dedicados a la animación y más conocidos en el mundo.
Sin un sueldo fijo y estando todos los días “a punto de quebrar”, nunca perdieron la confianza que tenían en su talento y en las ventajas que les daban las tecnologías para desarrollar su idea, razón por la que en 2010 legalizaron a Below The Game, pues habían ganado el premio Aventures, un concurso que exaltaba los mejores planes de negocios y les daba un reconocimiento monetario de $10 millones.
Este emprendedor pasó de concursar en eventos que premiaban estas realizaciones, a ser jurado, asesor y hasta organizador; así mismo, a ser partícipe de otros eventos que se realizan en países como Alemania, República Checa, Inglaterra, México, Chile y Estados Unidos. Hoy en día sus ventas han crecido un 100%.
Estabilidad empresarial
“Trabajé como docente de cátedra en la UNAB y con eso le pagaba mensualmente un sueldo a los tres empleados que tenía en la empresa en ese momento, así fue durante aproximadamente tres años”, comenta. Pero esto terminó cuando le dio por crear History Heroes, un juego educativo para participar en el Experimental Game Play Project y que consistía en caminar sobre la historia e interactuar con esta. Ese sería uno de los más de 40 juegos que ha creado hasta el momento BTG y que están en otros países de América, Asia, Europa y Australia.
Estos jóvenes talentos empezaron a exportar en 2012, cuando participaron en Game Developers Conference, uno de los eventos más importantes de desarrolladores de videojuegos que se realiza en San Francisco, Estados Unidos, y un conferencista les presenta a la empresa Amplify, que los contrató para hacer una nueva versión del juego sobre la guerra civil norteamericana, las primeras olimpiadas y sus cuentos tradicionales. “Fue una experiencia bonita porque pasamos de ser cuatro a 12 personas, todas creando un juego para una empresa extranjera”, añade este ingeniero de sistemas.
Además de crear videojuegos para clientes internacionales como Cartoon Network y Discovery Kids, ha mejorado este producto para Play Station 4 y Xbox One. Haimrik, como se llama esta adaptación del juego, se encuentra disponible en seis idiomas: ruso, español, inglés, francés, alemán e italiano, todo esto gracias a una alianza realizada con una empresa rusa.
Carlos Andrés Rocha pasó de participar en Crea Digital, el concurso liderado por el Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicación, Min TIC, a ser tutor y jurado de este evento, del cual fue ganador en 2011. Para este emprendedor “ha sido toda una transformación, una aventura. Nosotros ahora queremos que hayan otras empresas de videojuegos acá en la región, que esta industria crezca en Santander, por eso hace poco hicimos un evento que se llamó Bucaramanga Game Quest, es algo de lo que estamos muy orgullosos”.
Dicha actividad tuvo una asistencia de 240 personas y tenía como objetivo compartir con el público la experiencia de diversos representantes de esta industria a nivel latinoamericano, para así evidenciar que aunque el camino de emprender en el ámbito digital es difícil, sí da frutos.
Below The Game es actualmente uno de los ejemplos de que sí se le puede apostar a la industria creativa digital y que sí genera un desarrollo económico tener como base la tecnología y el internet.
Se debe promover más la industria creativa digital. Nosotros somos el ejemplo de que el desarrollo de este tipo de ideas sí genera economía”: Carlos Rocha, fundador de BTG.






